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	<title>Suchergebnisse für &#8222;Light&#8220; &#8211; phyphox</title>
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	<description>Physical Phone Experiments</description>
	<lastBuildDate>Thu, 12 Mar 2026 11:24:24 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Suchergebnisse für &#8222;Light&#8220; &#8211; phyphox</title>
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		<title>Wegweisende Unterstützung von 3D-Tiefensensoren</title>
		<link>https://phyphox.org/de/news-de/wegweisende-unterstutzung-von-3d-tiefensensoren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jens Noritzsch]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Sep 2022 13:08:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[Mit der gerade veröffentlichten Version 1.1.11 werden zusätzlich zu den bisher nutzbaren vielfältigen Smartphone-Sensoren nun auch 3D-Tiefensensoren unterstützt. Diese ergänzen die Bildpunkte von Kameras um räumliche Tiefeninformationen für bessere Fotos &#8230; <a href="https://phyphox.org/de/news-de/wegweisende-unterstutzung-von-3d-tiefensensoren/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Wegweisende Unterstützung von 3D-Tiefensensoren“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div  id="_ytid_88095" class="__youtube_prefs__  __youtube_prefs_gdpr__ " allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""><p><strong>Please accept YouTube cookies to play this video.</strong> By accepting you will be accessing content from YouTube, a service provided by an external third party.</p>
<p><a href="https://policies.google.com/privacy" target="_blank">YouTube privacy policy</a></p>
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<p>Mit der gerade veröffentlichten Version 1.1.11 werden zusätzlich zu den bisher nutzbaren vielfältigen Smartphone-Sensoren nun auch 3D-Tiefensensoren unterstützt. Diese ergänzen die Bildpunkte von Kameras um räumliche Tiefeninformationen für bessere Fotos und Augmented-Reality-Anwendungen. Die Technik ist unter Light detection and ranging (LiDAR), Time of flight (ToF) und True Depth bekannt. Die damit verbundenen Abstandinformationen eröffnen ganz neue Möglichkeiten für physikalische Experimente, aber auch für Anwendungen in der Mathematik. Dabei ist phyphox die erste App im Bildungsbereich, die hierzu auch Frontkameras mit Face-ID nutzen kann, die z.B. in nahezu allen aktuellen iPhones enthalten sind.</p>



<p>Heute vor genau 6 Jahren am 12. September 2016 wurde phyphox in den beiden großen Stores für Android und iOS veröffentlicht. Ursprünglich für den Einsatz in Hochschul-Vorlesungen entwickelt, fanden der Einsatz einer Salatschleuder zur Analyse von Kreisbewegungen oder die Bestimmung der Schallgeschwindigkeit nur mit zwei Smartphones aber schnell den Weg auch an Schulen – und das weltweit. In diesem Sommer haben wir vier Millionen Installationen überschritten, davon mehr als eine Million in Form von Volumenpaketen an Schulen.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tiefensensor</title>
		<link>https://phyphox.org/de/lidar-de/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jens Noritzsch]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jun 2022 18:46:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ein LiDAR (Light-Detection And Ranging)-Scanner ist seit einer ersten Ankündigung im März 2020 in Apples Pro-Handhelds enthalten. Der LiDAR-Scanner, der in das rückseitige Kamerasystem integriert ist, misst Entfernungen zu Objekten, &#8230; <a href="https://phyphox.org/de/lidar-de/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Tiefensensor“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ein LiDAR (Light-Detection And Ranging)-Scanner ist seit <a href="https://www.apple.com/newsroom/2020/03/apple-unveils-new-ipad-pro-with-lidar-scanner-and-trackpad-support-in-ipados/">einer ersten Ankündigung im März 2020</a> in Apples Pro-Handhelds enthalten. Der LiDAR-Scanner, der in das rückseitige Kamerasystem integriert ist, misst Entfernungen zu Objekten, die in seinem Sichtwinkel bis zu 5 Meter entfernt sind. Ein <a href="https://twitter.com/iPhonedo/status/1243071065946910721">Tweet von @iPhonedo</a> zeigt ihn in Aktion.</p>



<p>Die aktuelle phyphox-Version 1.1.10 unterstützt einen „Tiefen“-Sensor, der auf dem LiDAR-Scanner basiert. Der Sensor liefert einen mittleren Abstand („average“), einen Nächstgelegenen („closest“) oder Gewichteten („weighted“) in einem definierten Ausschnitt der Standard-Kameraansicht (20%×20%, zentriert). Ein Durchschnitt der Entfernungsmessungen innerhalb des Apple-Frameworks ist die Standardeinstellung von phyphox und kann abgeschaltet werden.</p>



<p>Die Arbeit am 3D-ToF (Time Of Flight)-Sensor in einigen Android-Geräten ist ebenfalls abgeschlossen und wurde auf einem Samsung G10 5G getestet. Weitere Erfolgsgeschichten in dieser Hinsicht sind erwünscht… 😉</p>



<h2 class="wp-block-heading">Test-Experimente</h2>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://raw.githubusercontent.com/hcszt/LiDAR/main/depth.phyphox">depth.phyphox</a> (letztes Update: 2021-10-15)<br>Tiefensensor (LiDAR)</li><li><a href="https://raw.githubusercontent.com/hcszt/LiDAR/main/depth_no_smooth.phyphox">depth_no_smooth.phyphox</a> (letztes Update: 2021-10-15)<br>Tiefensensor (LiDAR), ohne Glättung</li><li><a href="https://raw.githubusercontent.com/hcszt/LiDAR/main/depth-minimal.phyphox">depth-minimal.phyphox</a> (letztes Update: 2021-10-15)<br>Tiefensensor (LiDAR), ohne Vorschau</li><li><a href="https://raw.githubusercontent.com/hcszt/LiDAR/main/distance-velocity-acceleration.phyphox">distance-velocity-acceleration.phyphox</a> (letztes Update: 2021-10-15)<br>Entfernung, Geschwindigkeit (numerisch), Beschleunigung (numerisch)</li><li><a href="https://raw.githubusercontent.com/hcszt/LiDAR/main/distance-velocity-acceleration_loess.phyphox">distance-velocity-acceleration_loess.phyphox</a> (letztes Update: 2021-10-20)<br>Entfernung, Geschwindigkeit und Beschleunigung aus lokal gewichtetem Streudiagramm-Glätter  (<a href="https://phyphox.org/wiki/index.php/Analysis_modules#loess">LOESS</a>)</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Funktionen-Laufen</h2>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://raw.githubusercontent.com/hcszt/LiDAR/main/distance-time-graphs.phyphox">distance-time-graphs.phyphox</a> (letztes Update: 2021-10-25)<br>Wähle einen von neun verschiedenen Entfernungs-Graphen zum Nachgehen. Eine Punktzahl in % deutet an, wie gut Graph und Bewegung übereinstimmen.</li><li><a href="https://raw.githubusercontent.com/hcszt/LiDAR/main/velocity-time-graphs.phyphox">velocity-time-graphs.phyphox</a> (letztes Update: 2021-10-25)<br>Wähle einen von drei verschiedenen Geschwindigkeits-Graphen zum Nachgehen. Eine Wertung in % deutet an, wie gut Graph und Bewegung übereinstimmen.</li></ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Version 1.0.6 (Neue Experimente, kleine Verbesserungen)</title>
		<link>https://phyphox.org/de/news-de/version-1-0-6-neue-experimente-kleine-verbesserungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sebastian Staacks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2017 20:54:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Updates]]></category>
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					<description><![CDATA[Auch dieses Update ist noch nicht das große Update, welches vor einer Weile angekündigt wurde. Aber in der Zwischenzeit haben sich so viele kleine Bugfixes, Verbesserungen und neue Ideen gesammelt, &#8230; <a href="https://phyphox.org/de/news-de/version-1-0-6-neue-experimente-kleine-verbesserungen/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Version 1.0.6 (Neue Experimente, kleine Verbesserungen)“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch dieses Update ist noch nicht das große Update, welches vor einer Weile angekündigt wurde. Aber in der Zwischenzeit haben sich so viele kleine Bugfixes, Verbesserungen und neue Ideen gesammelt, dass es Zeit wurde, ein weiteres kleines Update heraus zu bringen. Dabei stellt sich heraus, dass die Summe der Kleinigkeiten gar nicht mal so klein ist. Also folgen hier ein paar Highlights dieses Updates&#8230;</p>
<h2>Neues Experiment: Inelastischer Stoß</h2>
<p>Dieses schöne Experiment wurde mir von Mirko Zeppmeisel, einem Physiklehrer am Rupprecht-Gymnasium in München, vorgeschlagen. Es basiert auf der akustischen Stoppuhr und analysiert die Geräusche einer springenden Kugel. Das Experiment berechnet aus den zeitlichen Abständen der Aufprallgeräusche die Anfangshöhe, die maximale Höhe zwischen den jeweiligen Stößen und den Anteil der Energie, der nach jedem Aufprall erhalten bleibt.</p>
<p><div style="width: 840px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-645-1" width="840" height="473" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="http://phyphox.org/wp-content/uploads/2017/02/inelastic_collision.mp4?_=1" /><a href="http://phyphox.org/wp-content/uploads/2017/02/inelastic_collision.mp4">http://phyphox.org/wp-content/uploads/2017/02/inelastic_collision.mp4</a></video></div></p>
<h2>Experimente zur Zeitmessung</h2>
<p>Ebenfalls von Mirko Zeppmeisel vorgeschlagen, kommt phyphox nun mit ein paar weiteren Stoppuhren neben der schon vorhandenen akustischen Stoppuhr. Dies wären nun eine Bewegungsstoppuhr (nutzt den Beschleunigungssensor), eine optische Stoppuhr (nutzt den Helligkeitssensor) und eine Näherungs-Stoppuhr. Letztere nutzt den Annäherungssensor, der jetzt auch von phyphox unterstützt wird.</p>
<p><div style="width: 840px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-645-2" width="840" height="473" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="http://phyphox.org/wp-content/uploads/2017/02/timer_smaller.mp4?_=2" /><a href="http://phyphox.org/wp-content/uploads/2017/02/timer_smaller.mp4">http://phyphox.org/wp-content/uploads/2017/02/timer_smaller.mp4</a></video></div></p>
<h2>Rohdaten-Experimente</h2>
<p>Die einfachen Sensor-Experimente haben nun keine Ratenbegrenzung mehr und arbeiten jetzt mit der maximalen Rate, die der Sensor im jeweiligen Gerät zur Verfügung stellt. Ein möglicher Nachteil ist, dass diese Experimente nun mehr vom jeweiligen Gerät abhängen und die Datenmenge ältere Geräte früher ausbremsen. Aber da viele Nutzer diese Änderung gewünscht haben, ist es sicher einen Versuch wert. Außerdem liefern die einfachen Experimente nun auch den Betrag der Messwerte bei 3D-Sensoren-Daten.</p>
<p><center><br />
<div style="width: 270px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-645-3" width="270" height="480" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="http://phyphox.org/wp-content/uploads/2017/02/absolute_values.mp4?_=3" /><a href="http://phyphox.org/wp-content/uploads/2017/02/absolute_values.mp4">http://phyphox.org/wp-content/uploads/2017/02/absolute_values.mp4</a></video></div><br />
</center></p>
<h2>Resonanz und Fadenlänge</h2>
<p>Die beiden Pendel-Experimente haben nun eine neue Seite, welche die Amplitude gegen die Frequenz auftragen. Damit kann direkt die Resonanz einer erzwungenen Schwingung gemessen werden (hierzu folgt in Kürze ein Video). Zusätzlich hat das Fadenpendel noch eine neue Seite bekommen, auf welcher die Fadenlänge bestimmt werden kann. Statt g für eine gegebene Fadenlänge zu messen, kann man hier g = 9.81 m/s² annehmen und so die Länge des Fadens ermitteln.</p>
<p><div style="width: 840px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-645-4" width="840" height="473" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="http://phyphox.org/wp-content/uploads/2017/02/resonance_preview.mp4?_=4" /><a href="http://phyphox.org/wp-content/uploads/2017/02/resonance_preview.mp4">http://phyphox.org/wp-content/uploads/2017/02/resonance_preview.mp4</a></video></div></p>
<h2>Aufzug mit Beschleunigung</h2>
<p>Das Aufzug-Experiment zeigt nun nicht mehr nur die zurückgelegte Strecke und die Geschwindigkeit über das Barometer an, sondern auch die Beschleunigung über den Beschleunigungssensor.</p>
<p><center><br />
<div style="width: 270px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-645-5" width="270" height="480" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="http://phyphox.org/wp-content/uploads/2017/02/elevator.mp4?_=5" /><a href="http://phyphox.org/wp-content/uploads/2017/02/elevator.mp4">http://phyphox.org/wp-content/uploads/2017/02/elevator.mp4</a></video></div><br />
</center></p>
<h2>Changelog</h2>
<p>Hier folgen nun alle Änderungen für diejenigen, die es genau wissen wollen&#8230;</p>
<h3>Änderungen für Android und iOS</h3>
<ul>
<li>Neues Experiment: Inelastischer Stoß.</li>
<li>Neue Zeitmessungs-Experimente: Bewegungs-Stoppuhr, Näherungs-Stoppuhr und Optische Stoppuhr. Die bisherige akustische Stoppuhr ist mit in diese Kategorie gewandert.</li>
<li>Unterstützung für den Näherungssensor.</li>
<li>Rohdaten-Experimente liefern nun auch den Betrag der Messwerte für 3D-Sensoren.</li>
<li>Der Info-Button oben zeigt nun ein Menü mit Links zu unserer FAQ, Hilfe und Experiment-Sammlung.</li>
<li>Die beiden Pendel-Experimente haben nun eine Resonanz-Seite.</li>
<li>Das Fadenpendel hat nun eine neue Seite, auf der die Länge des Fadens ermittelt werden kann.</li>
<li>Das Sonar hat nun noch eine dritte Ansicht, bei der die Echos gegen die Zeit aufgetragen werden.</li>
<li>Sonar und akustische Stoppuhr sollten nun auf langsameren Geräte besser funktionieren.</li>
<li>Das Aufzug-Experiment zeigt nun auch die Beschleunigung des Beschleunigungssensors.</li>
<li>Der Fernzugriff startet in einer neuen &#8222;schmalen&#8220; Ansicht. Über das Menü oben rechts kann man zu den alten Ansichten zurückkehren.</li>
<li>Die Ratenbegrenzung der Rohdaten-Experimente wurde entfernt, so dass nun so schnell gemessen wird, wie es der Sensor des Geräts kann.</li>
<li>Fix: Die Skalierung der Graphen wurde nicht beim Fernzugriff berücksichtigt.</li>
</ul>
<h3>Änderungen für Android</h3>
<ul>
<li>Die aufgenommen Daten vom Mikrofon werden in kleineren Paketen gelesen, um das Timing des Analyse-Durchgangs zu verbessern.</li>
<li>Standard-Abstände verschiedener View-Elemente wurden entfernt, da diese nun über das neue &#8222;separator&#8220; View-Element erzeugt werden (siehe unten bei den Änderungen am Dateiformat.)</li>
<li>Beim Versuch, ein Experiment zu öffnen wird der nicht verfügbare Sensor benannt.</li>
<li>Fix: Absturz wenn Experimente Titel mit weniger als drei Buchstaben verwenden.</li>
<li>Fix: Seltener Absturz beim Anzeigen des Info-Tooltips.</li>
<li>Fix: Der Dialog zum Speichern eines externen Experiments wird nicht mehr angezeigt, wenn dieses Fehler enthält. Das Speichern in solchen Fällen führte zu Abstürzen.</li>
<li>Fix: Eine Optimierung übersprang alle Berechnungen mit leeren Eingangs-Puffern unter der Annahme, es seien noch keine Daten vorhanden. Dies führte zu Problemen, wenn die Puffer absichtlich geleert wurden. Statt dessen wird nun nachgehalten, welche Puffer verändert werden.</li>
<li>Fix: Beim Mitteln von Sensordaten wurde der erste Wert ausgegeben ohne Teil einer Mittlung zu sein.</li>
<li>Fix: Die Edit-Box im Experiment &#8222;Magnetisches Lineal&#8220; setzte sich sofort auf den Standardwert zurück.</li>
<li>Fix: Mehrfach nutzbare Eingänge wurden falsch zugeordnet, wenn sie nicht beim ersten Satz der Eingänge verwendet wurden. Dies betraf das &#8222;rangefilter&#8220; Modul, so dass es sich falsch verhielt, wenn nicht die Daten des ersten Eingangs sondern die eines späteren gefiltert werden sollten.</li>
</ul>
<h3>Änderungen für iOS</h3>
<ul>
<li>Audio-Aufnahmen werden nun intern gepuffert und erst kurz vor der Analyse in die Puffer des Experiments kopiert. Dies garantiert, dass sich die Puffer während eines Analyse-Durchgangs nicht ändern, so dass die Daten nicht im Experiment nochmal kopiert werden müssen. Dies ist zudem konsistent mit dem Verhalten der Android-Version.</li>
<li>Statt &#8222;NaN&#8220; wird nun ein Strich angezeigt.</li>
<li>Bei der Screenshot-Teilen-Funktion wird nun ein Standard-Text vorgegeben. Dies verhindert hoffentlich, dass manche Drittanbieter Apps den Dateipfad des Bildes als Text verwenden.</li>
<li>Fix: Das &#8222;Rangefilter&#8220;-Modul funktionierte nicht, wenn der erste Wert des zweiten Eingangs gefiltert wird.</li>
<li>Fix: Der Fernzugriff fiel aus, wenn man die App verlässt und zum laufenden Experiment zurück kehrt.</li>
</ul>
<h3>Dateiformat-Änderungen (Version 1.4)</h3>
<ul>
<li>Alle Sensoren haben nun einen Ausgang für den Betrag der 3D-Daten, so dass diese nicht mehr explizit im Experiment berechnet werden müssen.</li>
<li>Neues &#8222;separator&#8220; View-Element. Dieses erzeugt Abstände und Trennlinien, mit denen andere Elemente optisch gruppiert werden können.</li>
<li>Neues Analyse-Modul: &#8222;subrange&#8220;. Dieses gibt einfach alle Werte in einem gegebenen Index-Bereich eines Puffers zurück. Diese Methode ist deutlich schneller, als das (flexibleren) &#8222;rangefilter&#8220;-Modul hierfür zu verwenden.</li>
<li>Die Analyse-Module &#8222;if&#8220; und &#8222;append&#8220; sowie das View-Element &#8222;button&#8220; erlauben nun Eingänge des Typs &#8222;empty&#8220;. Dies entspricht einem konstant leeren Puffer an diesem Eingang.</li>
<li>Das Verhalten des &#8222;if&#8220;-Moduls wurde leicht verändert: Wenn der Ausgang als &#8222;clear&#8220; gesetzt wird, löscht das Modul den Ausgang dennoch nur, wenn es einen Eingang gibt, der zum ermittelten Wahrheitswert passt. Das bedeutet, dass man den Ausgang bedingt löschen kann, indem ein Wahrheitswert keinen Eingang und der anderen einen Eingang des Typs &#8222;empty&#8220; erhält.</li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>Neuigkeiten der letzten Woche</title>
		<link>https://phyphox.org/de/news-de/neuigkeiten-der-letzten-woche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sebastian Staacks]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Dec 2016 17:31:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[Abgesehen von unserem kleinen Update mit einigen Verbesserungen gab es in der vergangenen Woche einige Berichte über uns. Hier die Highlights in unsortierter Reihenfolge: iphone-ticker.de Am 10. Dezember (ja, genau &#8230; <a href="https://phyphox.org/de/news-de/neuigkeiten-der-letzten-woche/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Neuigkeiten der letzten Woche“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Abgesehen von unserem kleinen <a href="http://phyphox.org/de/news-de/version-1-0-5-kleine-verbesserungen-und-fixes/">Update</a> mit einigen Verbesserungen gab es in der vergangenen Woche einige Berichte über uns. Hier die Highlights in unsortierter Reihenfolge:</p>
<h3>iphone-ticker.de</h3>
<p>Am 10. Dezember (ja, genau genommen mehr als eine Woche her), hat iphone-ticker.de auf der Startseite einen <a href="https://www.iphone-ticker.de/phyphox-iphone-sensoren-experimente-105658/" target="_blank">Artikel über phyphox</a> platziert, der uns etwa 10.000 neue Installationen über Apples App Store an dem Wochenende beschert hat.</p>
<h3>Die Zeit</h3>
<p>Die Zeit hat in ihrer Ausgabe vom 15. Dezember (Seite 38) phyphox in einem Artikel über Geschenke für Wissbegierige und Technikbegeisterte aufgezählt.</p>
<h3>Bildung Zukunft Technik</h3>
<p>Es gab eine kurze aber begeisterte <a href="http://bildung-zukunft-technik.de/2016/12/16/bzt037-bring-your-own-device/#t=1:59:36.646" target="_blank">Empfehlung im Podcast bildung-zukunft-technik.de</a> in der Kategorie &#8222;schöne Apps&#8220;.</p>
<h3>chip.de</h3>
<p>Die bekannte deutsche Computer-Zeitschrift hat auf ihrer Webseite in der App-Kategorie <a href="http://beste-apps.chip.de/android/app/phyphox-android-app,de.rwth_aachen.phyphox/" target="_blank">über uns berichtet</a>.</p>
<h3>AAPT webinar: Using smartphones to teach physics (Englisch)</h3>
<p>Das ist nicht wirklich eine Pressemitteilung aber sicherlich erwähnenswert. Am 10. Dezember hat die  American Association of Physics Teachers (AAPT) ein Webinar abgehalten, welches die Pioniere der Smartphone-Physik der ganzen Welt zusammengebracht hat. Vielen Dank an Rebecca Vieyra von der AAPT, welche das Webinar geleitet hat. In Kürze ist hoffentlich eine Aufzeichnung verfügbar.</p>
<h3>One More Thing (Niederländisch)</h3>
<p>Zu Beginn der Woche (12. Dezember), wurden wir auf der niederländischen Seite <a href="http://www.onemorething.nl/2016/12/phyphox-experimenten-met-de-iphone-sensoren/" target="_blank">onemorething.nl vorgestellt</a>.</p>
<h3>Gorilla Physics (Englisch)</h3>
<p>Kit Betts-Masters, ein Physiklehrer aus Großbritannien, hat ein Video zu phyphox auf seinem Youtube-Kanal &#8222;Gorilla Physics&#8220; veröffentlicht, welchen ihr <a href="https://www.youtube.com/watch?v=XVU2htAUGg8" target="_blank">hier</a> findet.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Version 1.0.4: Akustische Stoppuhr</title>
		<link>https://phyphox.org/de/news-de/version-1-0-4-akustische-stoppuhr/</link>
					<comments>https://phyphox.org/de/news-de/version-1-0-4-akustische-stoppuhr/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sebastian Staacks]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2016 08:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Updates]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://phyphox.org/?p=382</guid>

					<description><![CDATA[Hier ist nun das neue Update 1.0.4 mit einem neuen Experiment: Die akustische Stoppuhr. Auch dieses Mal ist es eher ein Werkzeug als ein eigenständiges Experiment, aber ein sehr nützliches. &#8230; <a href="https://phyphox.org/de/news-de/version-1-0-4-akustische-stoppuhr/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Version 1.0.4: Akustische Stoppuhr“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hier ist nun das neue Update 1.0.4 mit einem neuen Experiment: Die akustische Stoppuhr. Auch dieses Mal ist es eher ein Werkzeug als ein eigenständiges Experiment, aber ein sehr nützliches. Die Uhr beginnt zu zählen sobald ein Geräusch oberhalb einer (einstellbaren) Schwelle auftritt und stoppt bei einem zweiten Geräusch.</p>
<p><div style="width: 840px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-382-6" width="840" height="473" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="http://phyphox.org/wp-content/uploads/2016/11/acoustic_stopwatch.mp4?_=6" /><a href="http://phyphox.org/wp-content/uploads/2016/11/acoustic_stopwatch.mp4">http://phyphox.org/wp-content/uploads/2016/11/acoustic_stopwatch.mp4</a></video></div></p>
<p>Eine einfache Anwendung ist zum Beispiel ein Experiment zum freien Fall. Man erzeugt das erste Geräusch wenn man das Gewicht fallen lässt (beispielsweise durch Platzen eines Luftballons oder das Schlagen auf eine Halterung) und das zweite Geräusch entsteht beim Aufprall des Gewichts. Natürlich gibt es noch einige weitere Verbesserungen und behobene Fehler sowie ein Update des Dateiformats (durch das die Stoppuhr erst möglich wurde). Du findest die ganze Liste der Änderungen am Ende dieses Posts.</p>
<h2>Zukunftspläne</h2>
<p>Es sieht so aus, als wäre dies erstmal das letzte kleine 1.0.x Update und ich werde mich nun auf den nächsten großen Schritt zur Version 1.1.0 konzentrieren. Falls es einen schweren Fehler oder ein cooles, leicht einzubauendes Experiment gibt, kann es natürlich dennoch eine Version 1.0.5 zwischendurch geben, aber erstmal geht es um zwei größere Neuerungen: Bessere Graphen (zoombar, mehrere Datensätze in einem usw.) und eine einfachere Methode, eigene Experimente zu übertragen, statt die Dateien manuell zu kopieren.</p>
<p>Leider kann ich noch nicht sagen, wann die Version fertig sein wird. Das hängt davon ab, wie viel Zeit ich hierfür abzweigen kann und wie aufwändig die neuen Funktionen werden. Außerdem müssen die neuen Graphen vor einer Veröffentlichung ordentlich getestet werden &#8211; ich werde aber zwischendurch Updates über die Fortschritte liefern.</p>
<p>Nun die Liste der Änderungen:</p>
<h2>Änderungen</h2>
<ul>
<li>Neues Experiment: Akustische Stoppuhr</li>
<li>Mehr Optionen für den Export im CSV-Format: Es gibt nun Varianten mit einem Komma als Dezimaltrennzeichen und die Werte werden auf beiden Plattformen einheitlich formatiert.</li>
<li>Nicht verfügbare Experimente werden ausgegraut</li>
<li>Video Links (bzw. als Highlight markierte Links) werden im Experiment-Menü angezeigt</li>
</ul>
<h2>Änderungen am phyphox-Dateiformat</h2>
<ul>
<li>Neues Analysis-Modul: if</li>
<li>Neues View-Element: button</li>
<li>Neues Attribut um Puffer zu Initialisieren</li>
</ul>
<h2>Fixes für Android</h2>
<ul>
<li>Besseres Verhalten beim Ausblenden der Tastatur</li>
<li>Absturz bei Wechsel zu anderer App</li>
<li>Ansichten ohne Messung aktualisieren</li>
<li>Bildschirmdrehung berücksichtigt nun die Systemeinstellungen</li>
<li>phyphox:// URLs verstehen nun Parameter</li>
<li>Der (halb-offizielle) Bluetooth support funktioniert erstmal wieder. Denkt aber daran, dass er in Zukunft durch Bluetooth 4.0 / BLE ersetzt wird.</li>
<li>Die Größeneinstellung des value Elements wird nun auch beim Fernzugriff berücksichtigt.</li>
</ul>
<h2>Fixes für iOS</h2>
<ul>
<li>Korrigierte Magnetometer-Kalibration. (Hinweis: Wir verwenden die unkalibrierten Magnetometer-Daten. Diese können bei kleinen Feldern wie dem Erdmagnetfeld deutlich abweichen, aber sollten für stärkere Felder gut sein. Möglicherweise werden wir in der Zukunft auf die kalibrierten Werte wechseln, um Verwirrung zu vermeiden, was aber andere Probleme mit sich bringen kann.)</li>
<li>Wenn die Anzahl der Ziffern eines value View-Elements vorgegeben sind, werden die Nullen am Ende nicht mehr entfernt.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://phyphox.org/de/news-de/version-1-0-4-akustische-stoppuhr/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://phyphox.org/wp-content/uploads/2016/11/acoustic_stopwatch.mp4" length="3638406" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Häufig gestellte Fragen (FAQ)</title>
		<link>https://phyphox.org/de/faq-de/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sebastian Staacks]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Sep 2016 15:24:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Allgemein Wie benutze ich phyphox? Wenn man phyphox das erste Mal öffnet, wird nicht viel erklärt, denn phyphox ist zunächst einmal eine Sammlung von Werkzeugen, die man in Physik-Experimenten verwenden &#8230; <a href="https://phyphox.org/de/faq-de/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Häufig gestellte Fragen (FAQ)“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Allgemein</h3>
<div class="faq">
<h4>Wie benutze ich phyphox?</h4>
<div>
<p>Wenn man phyphox das erste Mal öffnet, wird nicht viel erklärt, denn phyphox ist zunächst einmal eine Sammlung von Werkzeugen, die man in Physik-Experimenten verwenden kann. In der Regel hat man bereits ein Experiment im Kopf und phyphox ist das eine Werkzeug, was noch fehlte oder beispielsweise für Schüler ist phyphox das Werkzeug, welches als Teil des Experiments in einer Anleitung auftaucht.</p>
<p>Natürlich kannst du die Experimente in phyphox aber auch selbst entdecken und wenn du Spaß an Physik hast, solltest du das auch. Wenn du eines der Experimente in phyphox öffnest, kannst du oben rechts über das Menü eine Beschreibung aufrufen, die erklärt, wozu das Experiment gedacht ist. Außerdem gibt es da einen Link zu unserem Wiki mit Details und Fehlersuche zum Aufbau (leider nur in Englisch) und je nach Experiment auch einen Link zu einem Beispiel-Video (mehr Videos werden mit der Zeit noch kommen).</p>
</div>
</div>
<div class="faq">
<h4>Wie benutze ich Experiment X?</h4>
<div>
<p>Wenn du dir nicht sicher bist, wie ein bestimmtes Experiment funktioniert, schaue dir unsere <a href="http://phyphox.org/de/category/news-de/experimente/">Demonstrations-Videos</a> an (nicht jedes Experiment hat eins, aber mit der Zeit werden weitere hinzugefügt) oder den <a href="http://phyphox.org/wiki/index.php?title=Category:Built-in_experiments">Wiki-Eintrag</a> des Experiments (leider nur in Englisch). Beides kannst du auch schnell erreichen, wenn du das Experiment in phyphox öffnest und über das Menü oben rechts die Beschreibung aufrufst. Unter der Beschreibung befinden sich entsprechende Buttons.</p>
</div>
</div>
<div id="faqMissingSensor" class="faq">
<h4>Warum behauptet phyphox mein Smartphone habe Sensor X nicht?</h4>
<div>
<p>In der Regel bedeutet das wirklich, dass du diesen Sensor nicht hast. Ein paar typische Beispiele: Auf vielen günstigen Tablets gibt es außer dem Beschleunigungssensor keine anderen Sensoren. Auf iPhones existiert zwar ein Helligkeitssensor, aber dieser kann nicht von Apps genutzt werden (genau genommen gibt es einen Weg, als App darauf zuzugreifen, aber Apple verbietet Apps im App Store, die diesen Weg nutzen). Das Barometer (Drucksensor) ist hauptsächlich auf neueren und teureren Android Geräten verfügbar sowie auf iPhones ab Version 6 (aber nicht auf dem iPhone SE).</p>
</div>
</div>
<div id="faqIosLight" class="faq">
<h4>Warum unterstützt phyphox nicht den Lichtsensor des iPhones?</h4>
<div>
<p>Die kurze Antwort ist, dass Apple hierzu keine Schnittstelle bietet.</p>
<p>Tatsächlich haben iPhones einen Lichtsensor, aber es gibt keinen offiziellen Weg, über den Apps diesen auslesen können. Es gibt eine direkte Low-Level-Möglichkeit, aber Apps, die diese nutzen werden nicht für den App Store zugelassen.</p>
<p>Du hast vielleicht schon andere Apps gesehen, die dir einen Wert für die &#8222;Helligkeit&#8220; ausgeben, aber diese nutzen entweder die Bildschirmhelligkeit als sehr indirektes Indiz für die Umgebungshelligkeit oder sie nutzen die Kamera auf der Vorderseite des iPhones für eine direkte Messung. Da phyphox die Kamera noch nicht unterstützt, können wir das leider noch nicht anbieten.</p>
<p>Du solltest beachten, dass es einen kleinen aber wichtigen Unterschied zwischen der Messung der Kamera und des Lichtsensors gibt. Der Lichtsensor misst die Beleuchtungsstärke in Lux. Das ist der Lichtstrom pro Fläche, der auf eine bestimmte Fläche (hier die sensible Fläche des Sensors) trifft. Die Kamera hingegen misst die Leuchtdichte, welche den Lichtstrom in eine bestimmte Richtung beschreibt. Dies wird erstmal in EV (Exposure Value) erfasst, was eine Größe aus der Fotografie ist, die umgerechnet werden kann, wenn man die Parameter der Kamera kennt.</p>
<p>Dennoch kann die Kamera nur die Leuchtdichte und nicht die Beleuchtungsstärke messen. Der Unterschied wird in einem Beispiel deutlich: Wenn das Handy so ausgerichtet ist, dass die Sonne mittig auf die Front strahlt, zeigen Lichtsensor und Kamera beide eine hohe Helligkeit. Dreht man das Handy nun weg, fällt die Beleuchtungsdichte langsam ab, da sich der Querschnitt der Sensorfläche zur Sonne verringert, bis sie irgendwann im rechten Winkel Null erreicht. Macht man das gleiche mit der Kamera, bleibt die wahrgenommene &#8222;Helligkeit&#8220; konstant, solange die Sonne im Sichtfeld der Kamera bleibt. Wenn sie dann am Rand des Bilds verschwindet, fällt die Helligkeit schlagartig auf Null ab, was vom Blickwinkel (Brennweite) der Kamera abhängt.</p>
</div>
</div>
<div id="faqTemperature" class="faq">
<h4>Warum wird der Temperatursensor nicht unterstützt?</h4>
<div>
<p>Es gibt nur wenige Smartphones, die einen Temperatursensor anbieten und davon wiederum sehr wenige, die sich dabei an die gängige Schnittstelle halten. Nur wenn der Sensor sich unter Android als &#8222;TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE&#8220; zu erkennen gibt, ist er sinnvoll auslesbar. Wenn Geräte den Sensor als eigenen Sensor-Typ deklarieren, können wir nicht wissen, dass es ein Temperatursensor ist und ihn nicht nutzen.</p>
<p>Tatsächlich liegt uns noch immer kein Smartphone vor, welches diesen Sensor einheitlich unterstützt, weswegen wir bisher von einer Einbindung in phyphox abgesehen haben. In zukünftigen Versionen werden wir dies über das &#8222;+&#8220;-Symbol in eigenen Experimenten unterstützen, aber die Beschränkung zum Sensortyp gilt dennoch.</p>
<p>Letztendlich sind solche internen Temperatursensoren auch kaum sinnvoll nutzbar, da sie hauptsächlich die Temperatur des sich selbst erwärmenden Smartphones messen. Dies dürfte auch der Grund sein, warum die wenigsten Hersteller den Sensor offiziell anbieten, auch wenn er oft in einem Sensor-Chip (z.B. Luftdruck) enthalten ist.</p>
</div>
</div>
<div id="faqAppleBan" class="faq">
<h4>Warum ist das Experiment &#8222;Rolle&#8220; nicht mehr auf iOS verfügbar?</h4>
<div>
<p>Das Experiment &#8222;Rolle&#8220; wurde auf iOS im Juni 2018 mit Version 1.0.13 deaktiviert nachdem es seit dem ersten Release von phyphox für mehr als 1 1/2 Jahre ein fester Bestandteil der App war. Dieses Update sollte lediglich zwei neue Sprachen einführen, aber Apple hat das Update abgelehnt mit der Begründung, dass eben dieses Experiment (welches sich in all der Zeit nicht verändert hat) das Handy beschädigen könnte. Daher mussten wir es entfernen um weitere Updates für iOS veröffentlichen zu können.</p>
</div>
</div>
<div class="faq">
<h4>Welche Geräte werden von phyphox unterstützt?</h4>
<div>
<p>phyphox läuft auf allen Android Geräten ab Android 4.0 und auf iPhones ab iOS 8.</p>
</div>
</div>
<div class="faq">
<h4>Ich bin auf ein Problem gestoßen, was soll ich tun?</h4>
<div>
<p>Bitte melde uns den Fehler. Schreibe einfach eine e-Mail an staacks@physik.rwth-aachen.de und beschreibe das Problem so gut du kannst. Vergiss nicht Details wie das Modell deines Smartphones zu nennen. Wenn du bereit bist, mit uns ein paar Tests auf deinem Handy durchzuführen sind wir besonders dankbar, aber auch so sind wir froh, wenn du den Fehler auch nur meldest.</p>
<p>Wenn das Problem zu einem Absturz von phyphox führt, bieten Android und iOS für gewöhnlich an, einen Fehlerbericht zu senden. Bitte nutze diese Funktion, denn damit werden Informationen übermittelt (wie die genaue Stelle im Code, bei der der Absturz aufgetreten ist), die du anders normalerweise nicht übermitteln kannst. Zusätzlich freuen wir uns, wenn du noch eine e-Mail mit Beschreibung schickst, so dass wir dich Kontaktieren können wenn wir weitere Fragen haben oder eine Lösung ausprobieren möchten.</p>
</div>
</div>
<div class="faq">
<h4>Welches Koordinatensystem benutzt phyphox? Was ist x, y und z?</h4>
<div>
<p>Das Koordinatensystem wird <a href="http://phyphox.org/de/unterstutzte-sensoren/">hier</a> erklärt.</p>
</div>
</div>
<div class="faq">
<h4>Wie kann ich Daten lokal speichern?</h4>
<div>
<p>Da das Dateisystem auf den meisten Smartphones nicht so frei zugänglich ist wie auf Desktop-Rechnern, empfehlen wir dringend, eine andere, meist bequemere Methode zu nutzen. Phyphox kann deine exportierten Daten an viele andere Apps übergeben, die diese dann als Email verschicken, in einen geteilten Ordner synchronisieren oder per Bluetooth übertragen können. Außerdem ist es möglich, die Daten direkt über unsere Fernzugriffs-Funktion herunter zu laden.</p>
<p>Wenn du deine Daten dennoch lokal speichern möchtest, benutze eine App, die die exportierte Datei annehmen und speichern kann, wie beispielsweise <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ghisler.android.TotalCommander" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Total Commander (Android)</a> (diese App stammt nicht von uns).</p>
<p>Wenn es dir lediglich darum geht, die Messung zu speichern, ohne sie gleich zu übertragen, kannst du auch die Funktion &#8222;Zustand speichern&#8220; nutzen. Sie speichert den aktuellen Stand der Messung im Hauptmenü ab, von wo aus du sie wieder öffnen, fortsetzen und auch wieder exportierten kannst. &#8211; Dazu ist keine Drittanbieter-App nötig.</p>
</div>
</div>
<div class="faq">
<h4>Wie wähle ich eine Sprache?</h4>
<div>
<p>Phyphox wählt die erste <a href="https://phyphox.org/languages/">unterstützte Sprache</a> aus den in Android/iOS eingestellten bervorzugten Sprachen. Wenn du also eine andere Sprachen nutzen möchtest, solltest du die Einstellungen in deinem Smartphone anpassen und falls deine Hauptsprache nicht unterstützt wird, solltest du sicher stellen, dass die weiteren Sprachen in der richtigen Reihenfolge eingestellt sind.</p>
<p>Hier ist ein Beispiel wie das unter iOS eingestellt wird:<br />
<img decoding="async" style="max-width: 100%;" src="/lang_small.png" /></p>
</div>
</div>
<h3>Fernzugriff</h3>
<div class="faq">
<h4>Funktioniert der Fernzugriff auf meinem Gerät?</h4>
<div>
<p>Ja.</p>
<p>Etwas genauer: Für den Fernzugriff musst du nichts auf dem zweiten Gerät installieren. Du musst nur den Fernzugriff in phyphox aktivieren und auf dem anderen Gerät einen Browser (z.B. Firefox, Chrome, Safari, Internet Explorer, usw.) öffnen. Dort gibst du die Adresse, welche phyphox anzeigt (in etwa so: http://123.45.6.78:8080) in die Adress-Zeile des Browsers ein.</p>
<p>Wenn das nicht funktioniert, liegt das in der Regel an einem Problem mit dem Netzwerk &#8211; Entweder sind deine Gerät nicht mit dem gleichen Netzwerk verbunden oder sie können dort nicht direkt miteinander kommunizieren. In dem Fall findest du <a href="http://phyphox.org/de/fernsteuerung/">hier</a> weitere Informationen.</p>
</div>
</div>
<div class="faq">
<h4>Gibt es Sicherheitsbedenken beim Fernzugriff?</h4>
<div>
<p>Ja, die gibt es. Der Zugriff ist in keiner Weise durch ein Passwort oder eine Verschlüsselung geschützt. Da fremde jedoch nur Zugriff auf die Daten des Experiments bekommen können, ist das in der Regel unbedenklich. Der einzige Fall, bei dem du darüber nachdenken musst ist, wenn du das Experiment einem Publikum vorführst und dich im gleichen Netzwerk befindest wie alle anderen. In dem Fall könnte jeder im Publikum auf das Experiment zugreifen und es durcheinander bringen. In diesem Fall empfehlen wir, ein eigenes Netzwerk durch die Hotspot-Funktion des Smartphones zu erstellen (siehe <a href="http://phyphox.org/de/fernsteuerung/">hier</a>)</p>
</div>
</div>
<div class="faq">
<h4>Warum wird nicht einfach ein Passwort verwendet, um den Fernzugriff zu schützen?</h4>
<div>
<p>Ein Passwort würde zwar verhindern, dass ein Fremder das Experiment steuert, aber es verhindert nicht generell, dass das Experiment sabotiert wird. Das Problem ist, dass dein Handy und phyphox nicht dafür ausgelegt sind, viele Anfragen gleichzeitig zu bearbeiten und wenn jemand im Publik &#8222;einen Streich spielen&#8220; möchte, werden seine Anfragen die Verbindung dennoch überfordern.</p>
<p>Da es keine sensiblen Daten zu schützen gilt, sondern nur zu verhindern ist, dass jemand das Experiment durcheinander bringt, würde ein Passwort nur das falsche Gefühl der Sicherheit vermitteln und das Einrichten des Fernzugriffs komplizierter machen. Statt dessen empfehlen wir, ein eigenes Netzwerk beispielsweise durch die Hotspot-Funktion des Smartphones einzurichten (siehe <a href="http://phyphox.org/de/fernsteuerung/">hier</a>).</p>
</div>
</div>
<div class="faq">
<h4>Es gibt eine Verzögerung / Der Fernzugriff ist langsam</h4>
<div>
<p>Es sollte möglich sein, mit dem Fernzugriff Verzögerungen deutlich unter einer Sekunde zu erreichen. Wenn dein Smartphone kein besonders langsames Modell ist, kommen größere Verzögerungen in der Regel aus dem Netzwerk. Besonders große WLAN Netzwerke (wie die an Universitäten mit vielen Nutzern) tendieren dazu, eine höhere Verzögerung zu haben. Du merkst zwar eine hohe Bandbreite (schnelle Downloads), aber dennoch eine hohe Verzögerung. Als Alternative empfehlen wir, ein eigenes Netzwerk beispielsweise durch die Hotspot-Funktion des Smartphones einzurichten (siehe <a href="http://phyphox.org/de/fernsteuerung/">hier</a>).</p>
</div>
</div>
<h3>An phyphox mitarbeiten</h3>
<div class="faq">
<h4>Darf ich phyphox auf einer Konferenz/Lehrerfortbildung/usw. vorstellen?</h4>
<div>
<p>Selbstverständlich. Mehr noch: Wenn du denkst, dass der phyphox-Anteil deiner Präsentation/deines Workshops/deiner Fortbildung usw. groß genug ist, um auf unserer Seite beworben zu werden, kontaktier uns bitte über die eMail-Adresse in der Fußzeile dieser Seite und wir werden das Ereignis gerne als Termin aufnehmen und auf unseren Social Media-Kanälen teilen.</p>
</div>
</div>
<div id="faqTranslation" class="faq">
<h4>Kann ich bei der Übersetzung helfen?</h4>
<div>
<p>Ja, sehr gerne. Es gibt allerdings ein paar Voraussetzungen. Details findest du auf unserer <a href="http://phyphox.org/languages/#translate">Übersetzungs-Seite</a>.</p>
</div>
</div>
<div class="faq">
<h4>Ich habe eine tolle Idee für ein Experiment. Wie teile ich diese?</h4>
<div>
<p>Falls das Experiment schon funktioniert und du es dokumentieren möchtest, kannst du dies selbständig in unserem <a href="http://phyphox.org/wiki">Wiki</a> machen, wo es jeder sehen kann.</p>
<p>Wenn du Hilfe bei der Umsetzung brauchst oder denkst, dass das Experiment Teil der App werden sollte, kontaktiere uns bitte über die Mail-Adresse am unteren Ende dieser Seite.</p>
</div>
</div>
<div class="faq">
<h4>Kann ich bei der Entwicklung helfen?</h4>
<div>
<p>Ja, sehr gerne! Wir haben unsere <a href="https://phyphox.org/quellcode/">Quellcode</a> unter der GNU GPL 3-Lizenz offengelegt und freuen uns über Beiträge anderer Entwickler.</p>
</div>
</div>
<h3>Eigene Experimente</h3>
<div class="faq">
<h4>Wie übertrage ich meine phyphox-Datei auf das Smartphone?</h4>
<div>
<p>Wir arbeiten derzeit an einer intuitiveren und einheitlicheren Methode, um die phyphox-Dateien aus dem Editor zu übertragen, aber bis dahin musst du dies noch selbst durchführen:</p>
<p>Nachdem du eine phyphox-Datei erzeugt hast, kannst du diese entweder per USB auf dein Gerät kopieren (das kann komplizierter werden, da du die Datei anschließend mit einem Datei-Browser finden musst) oder du überträgst sie einfach mit einer bliebigen App, die Dateien senden kann, wie beispielsweise per e-Mail oder Diensten wie Dropbox, Google Drive oder OneDrive. Dann musst du nur die Datei in der zugehörigen App (deine Mail-App oder eben die App des jeweiligen Dienstes) und diese in von dort in phyphox öffnen. In manchen Apps musst du hierzu &#8222;teilen&#8220; wählen oder beim iPhone wird das mit &#8222;nach phyphox kopieren&#8220; bezeichnet.</p>
</div>
</div>
<div class="faq">
<h4>Wie teile ich mein phyphox-Experiment mit Freunden / Schülern / Kollegen?</h4>
<div>
<p>Wir arbeiten derzeit an einer intuitiveren und einheitlicheren Methode, um die phyphox-Dateien aus dem Editor zu übertragen, aber bis dahin musst du dies noch selbst durchführen:</p>
<p>Nachdem du deine phyphox-Datei erstellt hast, kannst du sie einfach über einen beliebigen Dienst teilen, der Dateien übertragen kann. Beispielsweise ginge dies per e-Mail oder Diensten wie Dropbox, Google Drive oder OneDrive. Wenn du Zugriff auf Webspace hast, kannst du die phyphox-Datei auch hochladen und einfach einen Link zu der Datei teilen (was vermutlich die zuverlässigste Methode ist).</p>
</div>
</div>
<div class="faq">
<h4>Ich kann phyphox-Dateien auf meinem Handy nicht öffnen. Was kann ich tun?</h4>
<div>
<p>Wenn du die Datei auf deinem Smartphone siehst, aber das System dir nicht phyphox zum Öffnen anbietet (per &#8222;Öffnen&#8220; oder &#8222;Teilen&#8220;) anbietet, sage uns bitte Bescheid (e-Mail an staacks@physik.rwth-aachen.de). In der Regel können wir dieses Problem nicht lösen, würden dennoch gerne wissen, wo es auftritt. Der Ursprung des Problems liegt darin, dass manche Apps versuchen die Dateizu öffnen, ohne dem System die Dateiendung &#8222;.phyphox&#8220; oder den Dateityp zu nennen (da es kein gängiger Dateityp ist, kennt das Handy diesen nicht). Entsprechend weiß Android nicht, dass es phyphox als Option anbieten sollte. Die &#8222;Eigene Dateien&#8220; App von Samsung ist ein typisches Beispiel. Die einzige Alternative wäre, phyphox für alle Daten anzubieten, aber dann würde es auch auftauchen, wenn man beispielsweise einen Kalendereintrag öffnet und das ist sicherlich noch weniger gewünscht.</p>
<p>Um diese Probleme zu vermeiden haben wir die Möglichkeit entwickelt, Experimente per QR-Code zu verteilen. Diese können auf ein Experiment im Netz verweisen oder direkt aus unserem Editor erstellt werden.</p>
</div>
</div>
<div class="faq">
<h4>Wie funktioniert das &#8222;clear&#8220;-Attribut?</h4>
<div>
<p>Standardmäßig hängt jedes Input- und jedes Analyse-Modul seine Daten einfach an die Daten des Puffers am Ausgang an. Wenn &#8222;clear&#8220; nicht gesetzt ist, sammeln sich die Daten einfach über meherere Durchgänge der Analyse und die Berechnungsergebnisse tauchen mehrfach auf. &#8222;Clear&#8220; erlaubt es, die Daten zu bestimmten Zeitpunkten zu löschen und kann nur für die Ein- und Ausgänge von Analyse-Modulen gesetzt werden.</p>
<p>Wenn &#8222;clear&#8220; an einem Eingang aktiviert ist, werden die Daten des Puffers gelesen und anschließend gelöscht. Die werden somit von dem Modul noch verarbeitet, stehen aber späteren Modulen oder dem nächsten Berechnungs-Durchgang nicht mehr zur Verfügung (Vorsicht, wenn die Daten noch in einem View-Modul angezeigt werden sollen). Meistens ist das nicht, was du möchtest.</p>
<p>Wenn &#8222;clear&#8220; am Ausgang aktiviert ist, werden die Daten des Ausgangspuffers zuerst gelöscht und dann die Ergebnisse hinein geschrieben. Somit arbeitest du nur mit frischen Ergebnissen, was für die meisten einfachen Experimente sinnvoll ist.</p>
</div>
</div>
<h3>Nutzungsbedingungen</h3>
<div class="faq">
<h4>Gibt es Bedingungen oder Gebühren bei der Nutzung von phyphox?</h4>
<div>
<p>Nein, phyphox darf von jedem kostenfrei ohne weitere Bedingungen genutzt werden. Außerdem ist die App Open Source seit wir den <a href="https://phyphox.org/quellcode/">Quellcode</a> unter der GNU GPL 3-Lizenz veröffentlicht haben.</p>
</div>
</div>
<div class="faq">
<h4>Darf ich Bilder von phyphox oder von dieser Webseite nutzen?</h4>
<div>
<p>Wir teilen gerne und grundsätzlich befürworten wir, wenn unsere Werke wiederverwendet werden. In manchen Fällen ist das aber leider komplizierter, da wir nicht der Urheber aller Bilder auf dieser Seite sind (vor allem im News-Bereich). Zudem ist die Lizenz des RWTH Aachen-Logos deutlich eingeschränkter und der Name &#8222;RWTH Aachen&#8220; geschützt. Auf der anderen Seite versehen wir unsere Videos auf Youtube direkt mit einer Creative Commons-Lizenz, was wir bei Bedarf auch gerne bei anderem Material ergänzen.</p>
<p>Somit lautet die Antwort, dass das phyphox-Logo (Details zum Namen &#8222;phyphox&#8220; unten beachten), Screenshots der App und alles aus unseren Videos (unter Bedingung der Creative Commons Attribution Lizenz CC-BY 4.0) frei genutzt werden können. Wenn etwas anderes genutzt werden soll, einfach eine Mail schicken, damit wir prüfen können ob wir hier ebenso CC-BY 4.0 erlauben dürfen.</p>
</div>
</div>
<div class="faq">
<h4>Darf ich den Namen &#8222;phyphox&#8220; nutzen?</h4>
<div>
<p>Wir haben &#8222;phyphox&#8220; als Markennamen angemeldet. Das bedeutet, dass kein ähnliches Produkt unter diesem Namen eingeführt und uns der Name weggenommen werden kann. Aber so lange mit dem Namen auf uns oder die App Bezug genommen wird, darf er genutzt werden und dies darf auch gerne mit dem phyphox-Logo geschehen (&#8222;Fair Use&#8220;). Dabei darf natürlich nicht der Eindruck entstehen, dass diese Nutzung in unserem Namen oder im Namen eines RWTH-Mitarbeiters erfolgt.</p>
</div>
</div>
<div class="faq">
<h4>Darf ich phyphox zur Forschung verwenden?</h4>
<div>
<p>Selbstverständlich. Wir freuen uns sehr, phyphox in der Forschung zu sehen, ob es nun Fachdidaktik, Grundlagenforschung, Ingenieurswesen oder etwas vollkommen anderes ist. Bei komplizierteren Aufgaben kann es sich auch lohnen, uns zu kontaktieren, denn phyphox bietet viele Anpassungs-Möglichkeiten, von spezieller Datenauswertung in der App selbst bis zum direkten Steuern und Auslesen der App über einen Computer mittels Programmiersprachen wie Python.</p>
</div>
</div>
<div class="faq">
<h4>Gibt es ein Paper, das ich zitieren kann?</h4>
<div>
<p>Wenn einfach nur auf phyphox im allgemeinen Bezug genommen werden soll, empfiehlt sich unser <a href="https://doi.org/10.1088/1361-6552/aac05e" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Physics Education Paper</a> (<a href="http://arxiv.org/abs/1804.06239" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Preprint auf arxiv</a>). Für speziellere Features bieten sich aber eventuell auch speziellere Paper an&#8230;</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Download</title>
		<link>https://phyphox.org/de/download-de/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sebastian Staacks]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2016 12:37:34 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://phyphox.com/?page_id=67</guid>

					<description><![CDATA[phyphox ist für Android und iOS kostenlos verfügbar. Du kannst es direkt aus Google Play (Android) oder dem App Store (iOS) über folgende Links installieren: Alternativ kannst du phyphox auch &#8230; <a href="https://phyphox.org/de/download-de/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Download“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>phyphox ist für Android und iOS kostenlos verfügbar. Du kannst es direkt aus Google Play (Android) oder dem App Store (iOS) über folgende Links installieren:</p>
<p><a class="no-underline" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=de.rwth_aachen.phyphox&amp;utm_source=global_co&amp;utm_medium=prtnr&amp;utm_content=Mar2515&amp;utm_campaign=PartBadge&amp;pcampaignid=MKT-Other-global-all-co-prtnr-py-PartBadge-Mar2515-1"><img decoding="async" id="googlePlay" src="https://phyphox.org/google-play-badge.png" alt="Jetzt bei Google Play"></a><a class="no-underline" href="https://itunes.apple.com/us/app/phyphox/id1127319693?l=de&amp;ls=1&amp;mt=8"><img decoding="async" id="appleStore" src="http://phyphox.org/Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_135x40.svg"></a></p>
<p>Alternativ kannst du phyphox auch über f-droid installieren.</p>
<h2 id="beta">Öffentlicher Beta-Test</h2>
<p>Gelegentlich testen wir neue Funktionen in einem öffentlichen Beta-Test. Um die neue Version zu testen, folge den untenstehenden Anweisungen für Android oder iOS. Diese Version bitte nicht im Unterricht verwenden, da Abstürze und Probleme auftreten können.</p>
<p><strong>Bitte besucht unser <a href="https://phyphox.org/forums/forumdisplay.php?fid=10">Forum</a> um weitere Informationen über aktuelle Beta-Tests zu erhalten und um uns Feedback zu gefundenen Problemen zu geben.</strong></p>
<h3>Test auf Android</h3>
<p>Bitte den folgenden Link anklicken und mit dem Google Account einloggen, den du auch für Google Play auf dem Smartphone benutzt.<br />
<a href="https://play.google.com/apps/testing/de.rwth_aachen.phyphox" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Dem Beta-Programm beitreten</a></p>
<p>Über diesen Link änderst du deine Google Play-Einstellung, so dass du die Beta-Version von phyphox erhältst statt der normalen. Google Play sollte dann phyphox automatisch auf die Testversion aktualisieren (es kann manchmal einige Minuten dauern bevor Google Play die Änderung übernimmt).</p>
<h3>Test auf iOS</h3>
<p>Für Tests auf iOS verwendet Apple eine App namens &#8222;Testflight&#8220;, welche dann die Testversion von phyphox erst installiert. Wenn du dem Link unten folgst, findest du Anweisungen und Links um Testflight auf deinem iPhone oder iPad zu installieren. Wenn Testflight installiert ist, klicke den Link unten noch einmal auf dem iPhone an und wähle nun, diesen in Testflight zu öffnen. Testflight wird dann die Testversion von phyphox installieren.<br />
<a href="https://testflight.apple.com/join/r05iODWL" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Teste phyphox mit Testflight</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
